Gamificación : (Record no. 3650)
[ view plain ]
| 000 -LEADER | |
|---|---|
| campo de control de longitud fija | 01146nam a2200229Ia 4500 |
| 003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL | |
| campo de control | MX-SIABUC |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
| campo de control | 20240716171919.0 |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO | |
| Número Internacional Estándar del Libro | 978-607-622-110-5 (pasta rústica) |
| 082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY | |
| Número de clasificación | 658.40353 R173g 2014 |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
| campo de control de longitud fija | 5200302014 mx a 8100003300spa00 |
| 100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA | |
| Nombre de persona | Ramírez, José Luis. |
| 245 ## - MENCIÓN DEL TÍTULO | |
| Título | Gamificación : |
| Resto del título | mécanicas de juegos en tu vida personal y profesional / |
| Mención de responsabilidad, etc. | José Luis Ramírez. |
| 260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. | |
| Lugar de publicación, distribución, etc. | México : |
| Nombre del editor, distribuidor, etc. | Alfaomega, |
| Fecha de publicación, distribución, etc. | 2014 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
| Extensión | viii, 163p. : |
| Otras características físicas | il. ; |
| Dimensiones | 14 x 21 cm. |
| 500 ## - NOTA GENERAL | |
| Nota general | Incluye índice y bibliografía. |
| 505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO | |
| Nota de contenido con formato | Conceptos teóricos. --Introducción. --Algunos conceptos sobre marketing. --Gamificación. --Los jugadores. --El juego. --El MDA frameword. --Pasos clave para desarrollar una buena estrategia de gamificación. --Práctica. --Principales entornos de aplicación a través de ejemplos. --RRHH:gamificación interna. --Gamificación externa:marketing y e-commerce. --Casos de éxito. |
| 650 17 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | MERCADEO |
| 650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | JUEGOS CON COMPUTADOR |
| 650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | MERCADEO -- TOMA DE DECISIONES |
| 650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | MERCADEO -- ADMINISTRACIÓN |
| Estatus retirado | Estado de pérdida | Estado de daño | No para préstamo | Colección | Biblioteca de origen | Biblioteca actual | Fecha de adquisición | Total de préstamos | Código de barras | Visto por última vez | Precio de reemplazo | Tipo de ítem Koha |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acervo general de Libros | Unicomfacauca | Unicomfacauca | 16/07/2024 | T05065 | 16/07/2024 | 16/07/2024 | Libro | |||||
| Acervo general de Libros | Unicomfacauca | Unicomfacauca | 16/07/2024 | T05066 | 16/07/2024 | 16/07/2024 | Libro |