TY - BOOK AU - Hu, Yang TI - Fácil aprendizaje patrones de diseño Java SN - 979-85845-5055 -4 (Pasta rústica) U1 - 005.133 H874f 2020 PY - 2020/// CY - Nort Haven KW - JAVA (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN PARA COMPUTADORES) KW - PROGRAMAS PARA COMPUTADOR KW - DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADOR N1 - 1 -- Estrategía -- 2 -- Casos de estrategía -- 3 -- Objeto compuesto -- 4 -- Casos de objeto compuesto -- 5 Instanacia única -- 6 -- Caso de instancia única -- 7 -- Método plantilla -- 8 -- Caso de método plantilla -- 9 -- Método de frabricación -- 10 -- Caso de método de fabricación -- 11 -- Constructor virtual -- 12 -- Caso de constructor virtual -- 13 -- Adaptador -- 14 -- Caso de adaptador -- 15 -- Fachada -- 16 -- Caso de fachada -- 17 -- Decorador -- 18 -- Caso de decorador -- 19 -- Prototipo Shallow Clone -- 20 -- Prototipo Deep Clone -- 21 -- Puente -- 22-- Caso de puente -- 23 -- Peso ligero --24 -- Cadena de responsabiblidad -- 25 -- Caso de cadena de responsabilidad -- 26 -- Orden -- 27 -- Iterador -- 28 -- Mediador -- 29 -- Recuerdo -- 30 -- Observador -- 31-- Caso de observador -- 32 -- visitante -- 33 -- Estado -- 34 -- proxy -- 35 -- Estado de proxy ER -