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003 MX-SIABUC
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020 _a978-1-138-03351-1 (Pasta rústica)
082 _a003.3 M981b 2017
100 _aMurray, Jeff W.
245 _aBuilding virtual reality with unity and steam VR
260 _aEstados Unidos de América :
_beditorial CRC press,
_c2017
300 _a326 p. :
_b15,5 cm x 23,5 cm.
500 _aIncluye índice
505 _aBreve introducción al mundo virtual. -- configurando tu hardware por primera vez. -- Estableciendo un proyecto de unidad para SteamVR. -- Añadiendo interacción. -- Construyendo interfaz de usuario para auriculares y controlador de juegos. -- Moviéndose por el mundo virtual con el sistema de teletransporte STEAM VR. -- Marcando al máximo la realidad virtual con audio. -- Usando las manos para los sitemas de entrada. -- Manejando la plataforma de la cámara para experiencias de realidad virtual sentado o estático. -- Enfermedades de realidad virtual. -- Optimización por VR.
650 _aUnidad (recurso electrónico)
650 _aRealidad virtual -- programas informáticos
650 _aVideojuegos -- diselo
650 _aSistemas de visualizaión tridimencional
650 _aSTEAM VR
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